Posts mit dem Label PC werden angezeigt. Alle Posts anzeigen
Posts mit dem Label PC werden angezeigt. Alle Posts anzeigen

Sonntag, 18. Juli 2010

Easy Programmieren Und,Oder,Nicht

Hallo Liebe Leute hier wird euch einfach gezeigt wie ihr eine Easy mit der EasySoft von Möller Programmiert als Video und als beispiel haben wir euch das Test Programm Hochgeladen.




Testprogramm

Samstag, 17. Juli 2010

Udobot

Wir Zeigen euch hier mit einem PIC Vid wie ihr den UDOBot Configuriert.

Donnerstag, 15. Juli 2010

.exe erstellen mit Winrar

Hier ein weiteres Tutorial von mir wo euch erklärt wird wie man eine .exe datei mit winrar erstellen kann.

Hier das Video Tut:

Mittwoch, 14. Juli 2010

Nasse Geräte Retten

Hier ein kleines Video Tutorial wie ihr Nasse Geräte retten könnt.
Es funktioniert ich spreche aus erfahrung das reinigen was darin erwähnt wird ist sehr hilfreich wenn man ausversehn sein bier über den Läpi kippt xD.

Viel Spaß beim Video

Freitag, 9. Juli 2010

C# Tutorial Checkbox u. Textbox Save für Anfänger

Hallo Liebe Leute hier erkläre bzw Zeige ich euch wie ihr in C#
in einer Windows Form Aplication eine Textbox und eine CheckBox Speichert und wie ihr per button Click einen Open File Dialog öffnet und den Pfad der ausgewählten datei in eure Textbox einfügt.

Hier Das Video:



Hier nochma der Code:

Form1.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (Properties.Settings.Default.CB_Save)
{
textBox1.Text = Properties.Settings.Default.Pfad;
checkBox1.Checked = Properties.Settings.Default.CB_Save;
}
}

private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
if (this.checkBox1.Checked)
{
Properties.Settings.Default.Pfad = this.textBox1.Text;

}
else
{
// Alte Einstellungen löschen
Properties.Settings.Default.Pfad = "";

}
{
Properties.Settings.Default.CB_Save = this.checkBox1.Checked;
Properties.Settings.Default.Save();
}
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
string Pfad = string.Empty;

OpenFileDialog openFileDialog1 = new OpenFileDialog();
openFileDialog1.Filter = "";
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
Properties.Settings.Default.Pfad = openFileDialog1.FileName;
}
}
}

Form1.Design.cs

namespace WindowsFormsApplication1
{
partial class Form1
{
///
/// Erforderliche Designervariable.
///

private System.ComponentModel.IContainer components = null;

///
/// Verwendete Ressourcen bereinigen.
///

/// True, wenn verwaltete Ressourcen gelöscht werden sollen; andernfalls False. protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}

#region Vom Windows Form-Designer generierter Code

///
/// Erforderliche Methode für die Designerunterstützung.
/// Der Inhalt der Methode darf nicht mit dem Code-Editor geändert werden.
///

private void InitializeComponent()
{
this.openFileDialog1 = new System.Windows.Forms.OpenFileDialog();
this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();
this.checkBox1 = new System.Windows.Forms.CheckBox();
this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
this.SuspendLayout();
//
// openFileDialog1
//
this.openFileDialog1.FileName = "openFileDialog1";
//
// button1
//
this.button1.Location = new System.Drawing.Point(149, 92);
this.button1.Name = "button1";
this.button1.Size = new System.Drawing.Size(75, 23);
this.button1.TabIndex = 0;
this.button1.Text = "button1";
this.button1.UseVisualStyleBackColor = true;
this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);
//
// checkBox1
//
this.checkBox1.AutoSize = true;
this.checkBox1.Checked = global::WindowsFormsApplication1.Properties.Settings.Default.CB_Save;
this.checkBox1.DataBindings.Add(new System.Windows.Forms.Binding("Checked", global::WindowsFormsApplication1.Properties.Settings.Default, "CB_Save", true, System.Windows.Forms.DataSourceUpdateMode.OnPropertyChanged));
this.checkBox1.Location = new System.Drawing.Point(135, 69);
this.checkBox1.Name = "checkBox1";
this.checkBox1.Size = new System.Drawing.Size(80, 17);
this.checkBox1.TabIndex = 1;
this.checkBox1.Text = "checkBox1";
this.checkBox1.UseVisualStyleBackColor = true;
//
// textBox1
//
this.textBox1.DataBindings.Add(new System.Windows.Forms.Binding("Text", global::WindowsFormsApplication1.Properties.Settings.Default, "Pfad", true, System.Windows.Forms.DataSourceUpdateMode.OnPropertyChanged));
this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(124, 43);
this.textBox1.Name = "textBox1";
this.textBox1.Size = new System.Drawing.Size(100, 20);
this.textBox1.TabIndex = 2;
this.textBox1.Text = global::WindowsFormsApplication1.Properties.Settings.Default.Pfad;
//
// Form1
//
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 13F);
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(284, 264);
this.Controls.Add(this.textBox1);
this.Controls.Add(this.checkBox1);
this.Controls.Add(this.button1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "Form1";
this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
this.ResumeLayout(false);
this.PerformLayout();
this.FormClosing += new System.Windows.Forms.FormClosingEventHandler(this.Form1_FormClosing);

}

#endregion

private System.Windows.Forms.OpenFileDialog openFileDialog1;
private System.Windows.Forms.Button button1;
private System.Windows.Forms.CheckBox checkBox1;
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
}
}

WoW Privat Server Erstellen

Hier unser Video Tutorial wie ihr einen WoW Privat Server mit der Trinity Core erstellt.

Teil 1:



Teil 2:



Links:

WoW EMU
Microsoft Visual Studio
MySQL